如何看懂显示器评测?

黎小白2019-02-10 13:00:07

前言

网上有很多评测显示器的网站,阿猫阿狗都在做显示器评测,内容的质量也参差不齐,我推荐两个网站:Tom's Hardware和TFT Central。

简评

Tom's Hardware不用多说了,大名鼎鼎的电脑硬件网站。从1999年就开始评测显示器,评测的项目也挺多的,光2017年评测的显示器数量就有40台。

TFT Central似乎是从2006年创立的一个专门评测显示器的网站,它的评测偏技术流,各种参数和项目抠的很细很深。虽然它很有深度,但是评测的显示器数量较少。

一般来说,我首先推荐看Tom's Hardware,如果不过瘾,可以再去看TFT Central。

Tom's Hardware显示器评测

以Tom's Hardware的Alienware AW2518H 240Hz G-Sync Monitor Review - Toms Hardware  为例,我简单说一下如何看懂显示器评测报告。


现在Tom's Hardware显示器的评测报告分为6项:


1.特性& 规格

2.OSD 设置 & 校准

3.亮度& 对比度

4.灰度, 伽马 & 色彩

5.可视角度, 均匀性, 响应时间 & 延迟

6.结论


在Tom's Hardware的测试图表结果中,有些数值是越高越好,有些是越低越好,图表中都有标示。

特性 & 规格

特性 & 规格(Features & Specifications),这一节介绍的是显示器的特性和规格,例如主要的卖点、官方规格、外观、包装、物理布局和配件等。

OSD 设置 & 校准

OSD 设置OSD Setup

On-screen display (OSD)是电脑显示器或电视屏幕上的一个控制面板,允许您查看或调整显示器的特性,例如亮度、对比度和图像模式等。

通过调整OSD,从而达到最佳的个性化使用状态。

一般来说,越高端的显示器,可调节的OSD选项就越丰富。

校准Calibration

显示器上的颜色受到许多因素的影响,例如环境光、显示器的位置和角度和显示器的使用年数。若要适应这些变化,你需要校准显示器,这有助于确保颜色在你的显示器上正确显示。


一般来说,显示器的出厂模式的色彩表现已经足够好,普通用户不必过于在意,但我们建议专业用户和发烧友校准他们的显示器。


Tom's Hardware会对显示器进行校准,你可以按照它的设置来调整你的显示器。


关于如何校准显示器是一个很大的主题,等以后有空再聊。

亮度 & 对比度

Tom's Hardware 认为,亮度(Brightness)和对比度(Contrast)是感知图像质量的两个最重要的因素,这一部分的测试分为4大项:


1.未校准:最高背光水平

2.未校准:最低背光水平

3.校准到200 cd/m2

4.ANSI对比度


未校准:最高背光水平

把显示器的亮度调到最高,使用全白和全黑模式来测量白色的亮度、黑色的亮度和对比度。对比度的计算方法是将白色的亮度除以黑色亮度的比值 (W / B = CR)。

显示器应达到或超过制造商规定的最大亮度值,而且,好的显示器的对比度会超过1000:1。

未校准:最低背光水平

对于最小亮度测试,我们将背光调到最低,并再次测量在全白和全黑模式下的亮度和对比度。

此时,白色亮度应等于或接近50cd/m2,不管如何调节背光设置,对比度应保持不变。

校准到200 cd/m2

因为Tom's Hardware认为200 cd/m2是显示器合适的峰值亮度,所以他们将所有评测的显示器校准到这个值来进行对比。

此时,白色亮度越接近200 cd/m2越好,黑色亮度越低越好,而校准后的对比度应尽可能接近于没有校准时的对比度。

ANSI对比度

一直以来,都没有正式和标准化的方法来测量对比度。

有两种常用的测量对比度的方法——全开全关Full On/OffANSI对比[2]

前面用的方法就是全开全关法。

全开全关法比ANSI对比法更容易操作,但是ANSI对比法的数据更准确(尽管差距很小),[3]ANSI对比度应该接近于全开全关法的对比度

灰度, 伽马& 色彩

灰度Grayscale

大多数显示器,尤其是较新的型号,展示了优秀的灰度跟踪(Grayscale Tracking)。

从最暗到最亮的亮度中,优秀的灰度让白色需要始终保持中性,灰度性能还会影响第二类颜色(蓝绿色、品红色和黄色)的准确性。

由于电脑显示器通常没有颜色或色彩调整,所以准确的灰度是关键。

在几乎所有的电脑显示器和高清电视上,灰度跟踪都是可调的。即使是最便宜的产品,通常也有一套RGB的滑块。

Delta E值越低意味着更精确的灰度跟踪。

伽马Gamma

伽马是在0到100%亮度范围内,每一级的亮度水平的测量值。它很重要,因为差劲的伽马会让显示器在不同的点上丢失细节,或者把细节冲掉,使整个画面看起来单调和阴暗。恰当的伽马会生成一个更有层次感、真实和立体的图像。与此同时,即使在高对比度的显示器中,不恰当的伽马也会对图像质量产生负面影响。

在Tom's Hardware的伽马图中,黄线代表2.2的伽马值,这是电视、电影和电脑图形制作中使用最广泛的标准。白色的测量轨迹越接近2.2越好。

在专业显示器和高清电视的评测中,我们引入了BT.1886伽马标准。BT.1886在2011年推出,在电影和电视方面,它正在慢慢取代上文的2.2通用值。它们的差异看起来并不大,但在实践中,在中等和高亮度情况下,BT.1886可以显示更多的阴影细节和更大的对比度。

色彩Color

上图是色准测试图,图中的圆点越接近正方形中心,说明色彩越准确,反之,就越不准。

《浅谈色彩空间、色彩模型和色域的关系》中,我们知道色彩由明度和色度组成,色域图只是表达了色度,上面的色域明度(Gamut Luminance)图用来表示颜色的明度或亮度。


如果数值大于零,说明颜色太亮了;如果数值小于零,说明太暗了。一个理想的色域明度图应该是所有数值趋于零的。

Delta E值是根据上面两张图的结果计算得到的。很明显, Delta E值越低,说明色彩越准确。

色域体积是摄影行业用于测量监视器的一个规范,这是测量色彩准确度的另一种方法。厂商通常会在显示器的规格中注明色域的标准,比如100%的sRGB或70%的Adobe RGB,这个测试可以用来验证厂商标注的参数。

Tom's Hardware采用Adobe RGB 1998 And sRGB作为参考标准,测量显示器的实际色域占它们的比重,数值越大越好。

可视角度,均匀性, 响应时间 & 延迟

可视角度Viewing Angles

Tom's Hardware的经验表明,可视角度性能不仅依赖于面板类型(IPS, PLS, TN等等),还依赖于背光技术,防眩光层也有区别。

在这个测试中,一张图片胜过千言万语。可视角度越好,从侧面观看显示器的图像就越不容易失真。

均匀性Uniformity

显示器的均匀性指的是图像在屏幕所有区域的显示表现的均匀程度。

一台均匀性良好的显示器在显示图像时,它的清晰度、颜色和亮度在显示区域的所有点都保持一致。

均匀性不好的屏幕

上图显示的是一个不均匀的屏幕。在全白色背景下,这个屏幕有点脏,带着清晰可见的条带。然而,尽管看起来很糟糕,但在观看正常内容时,它可能不会明显地影响图像质量。

Tom's Hardware的均匀性评测分为两部分:亮度和色彩。

亮度均匀性的结果在10%以下时,人眼是看不到任何畸变的。

代表色彩均匀性的Delta E值在3以下时,人眼是看不到颜色变化的。

响应时间ResponseTime)&延迟Lag

《浅谈显示器的响应时间》,我已经介绍过响应时间了,一般的经验是,响应时间越短越好。


测量绝对LCD输入延迟


响应时间并不能反映真实世界的表现,所以它们的价值对游戏玩家来说是有限的,这就是为什么Tom's Hardware要测量输入延迟。

当然,输入延迟也是越低越好。

结论Conclusion

顾名思义,这一节就是在评测完各种项目之后,对显示器做出一个总体评价和选购建议。

参考文献

1.Alienware AW2518H 240Hz G-Sync Monitor Review - Toms Hardware

2.Contrast ratio - Wikipedia

3.Ignore Misleading Contrast Specs


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