HTC又裁员了,Bethesda制作人看好VR

99VR视界2018-12-05 15:06:49

HTC台湾制造部门裁员近22%;Bethesda高管持续看好VR;VR成人娱乐厂商VR Bangers宣布6K视频内容标准……更多精彩内容,请继续关注99VR视界“今日圈内事”。


HTC台湾制造部门裁员近22%,共1500人

据报道,HTC在台湾的制造部门裁员1500人,彭博社台北分社负责人萨姆森•艾利斯(Samson Ellis)指出,占比总员工数22%左右。

CNET已经证实HTC正在台湾进行裁员,但没有透露受影响的员工。艾利斯指出,这一举措是为了帮助公司重回盈利轨道。

裁员将对HTC的VR战略有何影响呢,我们目前无法确定。在智能手机业务总裁张嘉临于2月份辞职后,HTC采取了决定性的公司架构调整,任命关键的VR高管同时负责当地智能手机和VR部门,令VR更接近其核心业务。裁员可能意味着HTC正在进一步清除其智能手机业务的“脂肪”,为生存而不断瘦身。当然,这一切都仅仅只是猜测。


Bethesda高管:VR游戏将在“第三世代”正式起飞

上周,在西班牙举办的Gamelab开发者大会上,Bethesda著名制作人Todd Howard(当代“辐射”以及“老滚”玩家肯定对这位不陌生)登台发表演讲,在谈到关于VR未来发展的话题时,他表示“第三世代”将是VR游戏正式起飞的转折时刻。

“相比于AR,我们在VR上投入了更多”,Todd Howard向观众如是说,“我们在VR平台上制作过‘辐射’和‘老滚’,我们即将步入当今VR潮流的第二世代;当第三世代到来时,VR游戏将真正迈向流行。”

由此一来,在Todd Howard看来,2017年的年末推出的VR版《辐射4》和《上古卷轴V》应该属于“第一世代”的VR作品,那么,第二世代的VR游戏代表作又会是哪些?第三世代的进化标志又会是什么?看来值得我们思考期待呢。


VR成人娱乐厂商VR Bangers宣布6K视频内容标准

今天,VR成人娱乐厂商VR Bangers正式为自家的VR成人娱乐视频增加了6K标准。这种全新的技术基本上可以翻倍原来4K UHD VR视频的平滑度。对于正在不断引领创新的VR Bangers而言,为用户带来真实8K体验可能只是时间问题。当然,这家厂商暂时没有透露未来的计划。

VR Bangers的首席技术官伯里斯•斯米诺夫(Boris Smirnoff)解释说:“你看过4K UHD VR成人娱乐视频吗?感觉怎样?平滑,清晰,基本上为你提供了一种独特的感觉,仿佛你就在现场一般。现在想象一下,我们可以将你刚刚经历的平滑度增加一倍,并且为你提供更好的体验。这正是我们6K标准所能做到的事情。”

好奇观看6K成人视频是怎样一种体验……


SentiAR加入微软混合现实合作伙伴计划

混合现实(MR)作为一种理念,在很大程度上是由微软领导的,微软不仅将其用于HoloLens头显,还用于其基于Windows 10的头戴式显示器(HMD)。作为公司推动MR的一部分,微软建立了混合现实合作伙伴计划(Mixed Reality Partnership Program,MRPP),该计划现已邀请SentiAR参与。

该计划的目的是确定在一系列目标行业(包括医疗保健和教育)中构建MR硬件,软件和平台的公司和解决方案提供商。纳入该计划意味着参与公司将获得一系列Microsoft开发工具,程序和服务,以确保参与该计划的人员获得最佳成果。

期待他们在混合现实领域为我们带来更多的成果。


英伟达新显卡将为VR增加新连接器,实现单线高分辨率120Hz传输

据报道,为提供足够的带宽以支持更高分辨率和刷新率的未来VR头显,英伟达下一代的GeForce显卡GTX 11系列将增加一个新的连接器。在新连接器的加持下,英伟达新一代的显卡将能在单条数据线下以高分辨率实现120Hz的输出。报道指出,这是英伟达自研的连接器,但没有排除HDMI 2.1规格的可能性,因为HDMI是一个广泛接受的标准。

最新的高端消费者头显搭载了90Hz,2880×1600分辨率的显示器,比如Vive Pro和三星玄龙。多款针对未来VR头显的新显示器已经进一步提高了这个数字,比如谷歌和LG Display在今年年初演示的产品,其分辨率达到4800×3840,刷新率为120Hz。这不仅需要GPU生成更多的数据量,同时需要提高从GPU到头显的数据传输量。

英伟达一直以来都对VR提供了强有力的支持,并且正在该领域进行持续不断的研发,所以对于这家公司在规划下一代显卡时考虑到未来VR头显的需求,我们并不感到意外。

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